Thursday, May 19, 2011

Нужен ли нам XNA?

Сами посудите. В последнее время наткнулся на несколько очень годных игрушек, написанных на С# и фреймворке XNA соответственно.

Capsized


Dwarfs!
Ну и конечно же мой фаворит на данный момент:

Terraria
Из этого можно делать робкий вывод, что C# очень неплох для геймдева. Правда с кросплатформенностью у него тяжко, но тут уже делать пока нечего - С++ меня совсем не привлекает.