Во всяких онлайн-игрушках обязательно присутствют такие формы объединения игроков как кланы или гильдии.
Насколько я помню свои уроки истории, гильдии всегда образовывались по какому-то профессиональному признаку: гильдии купцов, гильдии портных и т.п. а кланы по родственным связям.
В играх же мы не наблюдаем ни признаков первого ни второго.
Но можно сделать это так. С натяжкой можно признать, что совершенно незнакомые игроки могут объединяться в кланы или в какие-нибудь "семьи", а вот для гильдии я бы сделал отдельный чат и список, наверное глобальный, общемировой, в который имеют доступ только представители твоей профессии\класса.